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Clanes de Konoha

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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:28 am

TÉCNICAS YAMANAKA

GENNIN


- Shintenshin no Jutsu (Técnica de Transferencia Mental)
Obligas a que tu enemigo entre en tu cuerpo mentalmente y tú entres en el suyo. Según la leyenda del clan Yamanaka se dice que "traspasáis el alma".

Clanes de Konoha Shintenshin



- Shinranshin no Jutsu (Técnica de Confusión Mental)
Aturdes a tu enemigo con golpes psicológicos.



Clanes de Konoha Sr


Shōsen Jutsu: (Técnica de bloqueo mental): Consiste en bloquear la mente del oponente confundiéndolo y así dar la oportunidad</A> al usuario</A>
de atacar


CHUNNIN



- Shin Dashin no Jutsu (Técnica de Acercamiento Involuntario)
Obligas al cerebro de tu enemigo que mueva los miembros del mismo para que se acerque a ti. Por mucho que se esfuerce, si tu mente es más fuerte que la suya, acabará acercándose.


JOUNNIN


- Kokoro Tairyoku (Fuerza Mental)
Bloqueas tu mente para que el enemigo no pueda atacarte psíquica y psicológicamente (es decir Genjutsu).

- Ninpou, Tetabikki (Pétalos Mareantes)
Torbellino de pétalos de cerezo que rodean a tu enemigo confundiéndole. Más tarde podrás atacarle a través de ellos.

- Ninpou, Chousinka (Hundimiento de Pétalos)
Torbellino de pétalos de cerezo en el suelo</A> que actuan como arenas movedizas, las cuales hunden a tu enemigo y le inmovilizan rápidamente. A partir de aquí, podrás usar este Genjutsu para transformar los pétalos en sellos explosivos, kunais... etc.



Shinraiju no Jutsu: ( Técnica de manipulación ):
Esta técnica permite al usuario tomar el control del cuerpo de los movimientos de otra persona durante un tiempo limitado. Sin embargo, a diferencia del Shinteshin no Jutsu, el usuario permanece consciente mientras la realiza.
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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:29 am

TÉCNICAS AKIMICHI

GENNIN


- Baika no Jutsu (Super Tamaño)
Duplicas tu tamaño normal.

Clanes de Konoha 3985525baika


- Nikudan Sensha (Tanque de Carne Normal)
Aumentas tu tamaño y giras a toda velocidad para arrollar a tu enemigo.

Clanes de Konoha Chouji134km



- Nikudan Hari Sensha (Tanque de Carne con Púas)
Rodeando tu cuerpo de kunais atados con cuerdas metálica (sin que se te claven) aumentas tu tamaño y ruedas a toda velocidad arrollando a tu enemigo y clavándole todos los kunais.

CHUNNIN


- Bubun Baika no Jutsu (Crecimiento Parcial)
Aumentas el tamaño de una parte de tu cuerpo para tener más fuerza en ella y destrozar al enemigo.

Clanes de Konoha Bu%20bum%20baika%20no%20jutsu



- Katateoichi Baika no Jutsu (Multiplicación de Tamaño Parcial) (Píldora Amarilla)
Aumentas un 200% el tamaño de tu cuerpo.

JOUNNIN


- Chou Baika no Jutsu (Tamaño Gigante)
Aumentas un 400% el tamaño de tu cuerpo.

Clanes de Konoha Chou%20baika%20no%20jutsu


- Choudan Bakugeki (Bombardeo de la Mariposa-Bomba) (Permiso a MOD's) (Necesario ingerir las tres píldoras)
Ataque que si alcanza al enemigo lo matará en el acto.

Clanes de Konoha Anbuaonenaruto1148c70357d07700


- Choukaihou (Chakra de la Mariposa) (Píldora Roja)
Tomándote la última píldora, tu chakra aumenta descomunalmente y aparece en forma de alas de mariposa en tu espalda. Además, tu fuerza aumenta un 400%.

Clanes de Konoha 56834-choji_400


- Chou Harite (Golpe Demoledor)
Golpe con la palma de la mano</A> en el suelo que lo destroza.
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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:30 am

TÉCNICAS INUZUKA

Antes de nada tener en cuenta que este clan va por fases. En estudiante tienes el perro en cachorro, en Gennin también es cachorro y ya puedes hacer jutsus con él.

En Chunnin el perro se hace adulto. Al ser adulto, el dueño y el perro pueden realizar el "Gatsuuga" sin que el perro esté transformado en humano.

GENNIN


- Juujin Bunshin (Clon Bestia)
Tu perro adquiere forma humana convirtiéndose en una réplica de ti.

Clanes de Konoha Gijyuu20ninpo20jyuujin2dk4


- Tsuuga (Colmillo de Perforación)
Tú (no tu mascota</A>) te lanzas contra tu enemigo girando bruscamente para perforarlo. (Tu mascota puede hacerla transformada en ti o simplemente si es adulta, sin transformar)

Clanes de Konoha Tsuga


- Shikakyu no Jutsu (Cuadrúpedo)
Adquieres garras, corres y andas a cuatro patas ... es decir, adquieres rasgos de perro.

Clanes de Konoha Shikya10 Clanes de Konoha Shikya11


- Dainamikku Maakingu (Instinto Canino)
Tu perro lanza orina a tu enemigo, esto servirá despues para rastrearle mediante tu perro y el olfato.

CHUNNIN


- Gatsuuga (Doble Colmillo de Perforación) (Requiere a tu mascota en forma humana)
Con tu perro en forma humana, hacéis un giro combinado desde dos puntos distintos para perforar al enemigo.

Clanes de Konoha Gatsuuga


- Bakuretsu Koinu (Perro Bomba)
Tu perro se cambia en el aire por una bomba de kunais que van directos al enemigo.

Clanes de Konoha Koinu10 Clanes de Konoha Koinub10

JOUNNIN


- Inuzuka Ryuu Konbi Henge Soutourou (Transformación Lobo Bicéfalo) (Requiere "Shikakyu no Jutsu")
Transformación combinada con tu mascota para formar un lobo bicéfalo.

Clanes de Konoha Soutou10 Clanes de Konoha Garoug10


- Garouga (Doble Colmillo de Lobo) (Requiere "Inuzuka Ryuu Konbi Henge Soutourou")
El lobo bicéfalo empieza a girar formando un remolino enorme que destruye todo a su paso</A>.
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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:32 am

TÉCNICAS NARA

GENNIN


- Ninpou, Kagemane no Jutsu (Técnica de Atadura de Sombras)
Mediante chakra amplías tu sombra hasta atrapar a tu enemigo por los pies y obligarle a que haga todos los movimientos que tu haces. Se esquiva siempre que te muevas y tu sombra tambien.

Clanes de Konoha Kagemanenojutsuzg1

CHUNNIN


- Kage Kubi Shibari (Técnica de Estrangulación de Sombras)
Mediante tu chakra amplías tu sombra para que llegue hasta el cuello de tu enemigo y le estrangule brutalmente. Se esquiva siempre que te muevas y tu sombra tambien.

Clanes de Konoha Kubi


- Kage Kubishibari no Jutsu (Sombra Rompecuellos)
Tu sombra se estirará con tu chakra hacia el enemigo, subiendo por su cuerpo</A> hasta el cuello. Una vez en él, la sombra desnucará al enemigo.


- Kage enmmase no jutsu (Envoltura de sombras)

Una evolución del Kage Kubishibari no jutsu ,en la cual lanza una bomba de humo, luego aprovecha esto, para hacer una cúpula de sombras gigante que atrapa al enemigo y posteriormente la explota ,
comprimiendo lo que esta dentro. Técnica similar a Sabaku Sousou de Gaara. Se esquiva saliendo del humo.


- Kage Mane Shuriken no Jutsu (Shuriken Captura de Sombra)(Se necesita canalizador)
Al pegar tu canalizador a la sombra del enemigo, le dejarás paralizado hasta que quites el canalizador o se te acabe el chakra. Siempre que te muevas y tu sombra tambien se esquiva.

Clanes de Konoha Kagema10 Clanes de Konoha Kagema11

JOUNNIN


- Kage Nui (Costura de Sombras)
De tu sombra salen pequeños hilos que atrapan al enemigo dejándolo inmovilizado. Esos pequeños hilos también pueden clavarse donde tu desées produciendo heridas muy graves.

Clanes de Konoha Kagenu11 Clanes de Konoha Kagenu10


- Kageyose no Jutsu (Invocación de Sombra Enemiga)
La sombra de tu enemigo sale</A> de su cuerpo y lucha contra él, siendo capaz de clavarle cada miembro del cuerpo. Esta sombra puede estirarse, hacerse más pequeña ... etc.
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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:33 am

TÉCNICAS SENJUU

GENNIN


- Moku Bunshin no Jutsu (Técnica de la Réplica de Madera</A>)
Clon de madera</A> que, al ser cortado, golpeado o agujereado, resiste y no es destruido.

Clanes de Konoha Mokubu10 Clanes de Konoha Mokubu11


- Mokuton Henge (Transformación de Madera</A>)
Tu cuerpo se envuelve de madera</A> transformándote en personas u objetos de madera.

Clanes de Konoha Mokuton_Henge

CHUNNIN



- Mokuton Fukushuu Sembon (Árboles Sembons)
Salen árboles alrededor del enemigo, que, al formarse por completo, le lanzarán sembons que lo acribillarán.

- Mokuton no Jutsu (Técnica de los Árboles)
Controlas los árboles y madera cercanos.

- Mokuton, Mokujou Heki (Muro de Ramas)
Ramas procedentes del subsuelo saldrán hacia arriba protegiendo al shinobi de ataques frontales.

- Mokuton, Hiryu (Madera de palma)
Aparece una madera cuadrada de base y rectangular moldeable de la palma de tu mano. Es muy dura pero a la vez flexible cuando lo desees. Es un muy buen ataque. Necesita Roleo.

JOUNNIN



- Moku Shouheki no Jutsu (Elemento Madera, Cúpula de Madera)
Cúpula salida del subsuelo que te protege de ataques frontales y te cubre hasta la espalda.

- Mokuton Shichuuka no Jutsu (Casa de Madera)
Casa de madera que sale de el suelo, comprende 2 pisos y varias habitaciones,

- Jubaku Satsu (Enrolladora Sorpresa)
Salen ramas del suelo haciendo una atadura al rival, dejandolo inmovil.

- Mokuton Shichuurou no Jutsu (Prisión de Madera)
Cárcel de madera que sale inmediatamente del suelo. Es muy difícil escapar de ella.


Clanes de Konoha Prueba2





- Mokuton Gakure no Jutsu (Compenetración de Madera) (Enseñada por el Líder del Clan)
Te puedes fundir en los árboles o en madera, siendo capaz de aparecer en otro árbol que hayas visto antes.

A partir de Jounnin, haciendo sellos podrás sacar ramas y raíces del suelo y controlarlas a tu antojo.
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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:36 am

TÉCNICAS ABURAME

GENNIN


- Kikkai Bunshin no Jutsu (Réplica de Insectos)
Clon formado a partir de insectos. Cuando sea golpeado, cortado o agujereado los insectos se separarán y se irán.
Clanes de Konoha 3987478kikai0bunshin


- Kode Subayai (Fuerza de Insectos)
Tus manos y pies se cubren de insectos, aumentando tu fuerza física.

Clanes de Konoha I101302474_458_7


- Kikaichuu no Jutsu (Alimentar Insectos)
A partir de tu chakra, alimentas a tus insectos para que aumente su rendimiento.

- Kikkai Kabe no Jutsu (Pared de insectos)
Pared de insectos acorazados que te protegerá de ataques frontales.

- Mushi Kabe no Jutsu (Cúpula de Insectos)
Una enorme cúpula de insectos te protegerá de los ataques del enemigo.

- Mushi Yose no Jutsu (Invocar Insectos Cercanos)
Invocación de insectos cercanos para aumentar tu ataque.

Clanes de Konoha Mushiyosenojutsupx9

CHUNNIN


- Kikkai Konchuu Bunshin no Jutsu (Clon Autodestructivo de Insectos)
Clon formado a partir de insectos que una vez sea destruido. Éstos atacarán brutalmente a su agresor.

- Subayai Yoroi (Armadura de Insectos)
El shinobi se rodea completamente de insectos. Ésto le permitirá resistir bastantes golpes, hasta que los insectos sean destruidos.

- Mushi Bashra no Jutsu (Técnica del Pilar de Insectos)
Todos los insectos que tengas dentro de ti saldrán, y se tirarán en pequeñas hileras hacia tu enemigo a una velocidad</A> temible.

- Mushikame no Jutsu (Capullo de Insectos)
Los insectos forman un capullo y se lanzan girando hacia el enemigo.

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- Kikaichuu Tsumoji (Tormenta de Insectos)
Los insectos empezarán a volar</A> en todas las direcciones arrasando al enemigo una y otra vez, hasta dejarlo agotado.

- Kikaichuu Arare (Granizo de Insectos)
Los insectos del shinobi subirán muy alto hasta casi perderlos de vista. De pronto, todos caerán acribillando al enemigo, agujereándole y mordiéndole.

- Hazusu no Chakra (Absorción de Chakra)
Los insectos se pegarán al enemigo y le irán absorviendo poco a poco su chakra. Cuantos más insectos les mandes absorver su chakra, menos tardará en agotarse.

- Mushi Tsubasa no Jutsu (Alas de Insectos)
Los insectos formarán unas grandes alas a las espaldas del shinobi que le permitirán volar</A>.

- Mushi Seppuku no Jutsu (Suicidio de Insectos)
Todos los insectos abren un agujero bajo tierra donde se meten. Después de ésto, los insectos saldrán de debajo del enemigo atrapándolo y atrapando al shinobi Aburame. Cuando esto suceda, los insectos ejercerán mucha presión, matando a ambos.

- Muchi Naosu (Insectos Sanadores)
Los insectos se meten en las heridas de cualquier shinobi herido, curándosela poco a poco.

- Mushi Dama (Afixio de Insectos)
Todos los insectos del shinobi rodean la cabeza del enemigo y de meten por todo agujero que encuentren hasta taponarlo. El shinobi morirá afixiado o, poco a poco, los insectos que entraron irán avanzando hasta llegar a algún lugar crítico para el enemigo.

- Shikai Kyuu, Shouka (Ataúd de Insectos, Explosión)
Atrayendo todos los insectos posibles formarás un gran tsunami de insectos que arrasará a tu enemigo. Más tarde se aplatarán todos contra él rompiéndole, así, todos sus huesos.
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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:40 am

TÉCNICAS HYUUGA

GENNIN



- Juuken (Golpe con Chakra)
Potente golpe en alguna parte del enemigo empleando chakra. Este chakra atravesará la zona golpeada provocando fatiga.Puede ser mortal si lo haces en organos vitales, y si empleas la posicion Hyuuga, un juuken normal cerrara puntos de chakra.

- Hakke Sanjuuni Shou (Circulo de adivinación, 32 golpes de adivinación)
El ataque comienza si el enemigo esta bajo el campo de adivinación del usuario</A>, una vez logrado, el usuario ataca los tenketsus principales de forma sucesiva y continua, empezando por dos y creciendo
en múltiplos de dos hasta completar 32 puntos principales del cuerpo. Si entran armas tambien seran bloquedas, pero a causa de esto el rival resivira menos golpes.


- Hakkeshou Kaiten (Giro Celestial)
Mediante una serie de giros a gran velocidad y expulsando chakra por todo tu cuerpo formas una cúpula de chakra giratoria que evitará todos los ataques de tu enemigo.

Clanes de Konoha Nejihyugatecnicadellarosw5


CHUNNIN

- Hakke Rokujuuyonshou (Circulo celestial 64 Golpes Adivinatorios)
64 Golpes directamente en el Tekken (Puntos de Chakra) de tu enemigo. Estos golpes provocarán que se cierren los puntos de chakra de tu enemigo y no pueda usar técnicas. Si entran armas tambien seran bloquedas, pero a causa de esto el rival resivira menos golpes.

- Hakke Kuushou (Palma de Aire de los Ocho Ángulos)
Golpe con la palma de la mano directamente al núcleo del chakra de tu enemigo que provocará que todo su chakra salga disparado por la espalda y se quede sin él.


JOUNNIN





- Hassangeki (Embestida de Poder)
Gran golpe de chakra al aire que lanzará una gran onda de choque contra tu enemigo lanzándolo por los aires brutalmente. Si tu enemigo recibe este golpe en el cuerpo, en lugar de ser disparado por el aire recibirá todo el chakra empleado y posiblemente no pueda usar más técnicas de chakra debido a que el tuyo actuará como un "veneno" bloqueando el suyo.

- Hakke Hyakunijuuhashou (Circulo celestial 128 Golpes Adivinatorios)
128 Golpes directamente en el Tekken (Puntos de Chakra) de tu enemigo. Estos golpes provocarán que se cierren los puntos de chakra de tu enemigo y no pueda usar técnicas. Es el doble de potente que el "Hakke Rokujuuyonshou". Perimetro de 4 cuadros alrededor del usuario, en habbo. Si entran armas tambien seran bloquedas, pero a causa de esto el rival resivira menos golpes.

Clanes de Konoha Nejidefensa6ug





- Hachi Mon Hou Geki (Derrumbamiento de las Ocho Puertas) (Te la han de enseñar)
Golpes directos con gran cantidad de chakra a las puertas del chakra del enemigo para bloquear completamente su flujo del chakra. Si esta técnica te da de lleno, la única manera de recuperar el flujo del chakra es una operación médica.

- Shuugo Hakke, Rukujuuyon Shou (Círculo Celestial Principal, 64 Golpes Adivinatorios) (Sólo para la rama principal del clan Hyuuga)
Como el Hakke, Rokujuuyon Shou, este ataque tapa los puntos de chakra del enemigo, pero en lugar de ser un ataque cuerpo a cuerpo, éste lanza finos rayos de chakra que lo harán por ti a distancia. Tambien sirve de defensa como el kaiten.

- Hakkeshou Rokken (Remolino Completo, 128 Puntos de Adivinación) (Sólo para la rama principal del clan Hyuuga)
Como la técnica "Shuugo Hakke, Rokujuuyon Shou", esta forma finos hilos de chakra muy duros que te rodean como el "Hakkeshou Kaiten" y te protege de todos los golpes hasta que frenes el torbellino. Tambien golpea los puntos de chakra a distancia.

- Juuho Soushiken ( Reunes chakra en tus puños y se forma un leon hecho de chakra alredeor de ellos, con los que realizas un combo golpeando al enemigo y dejándolo fuera de combate )
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Mensaje por Nyoto Kyoame Dom Ago 16, 2009 1:41 am

TÉCNICAS UCHIHA

A partir de Gennin, todo Uchiha podrá utilizar las técnicas Katon correspondientes y el doujutsu sharingan.
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